未来透过韧体更新,或许能让 Arm 架构 Mac 原生支援 Windows、正常使用 EGPU

来源:攒机帮 2022-09-17 03:55 阅读:8

【此文章来自:Mashdigi】
 

诸多「迹象」显示新款 Mac 是因为系统驱动程式尚未相容

苹果日前证实,在搭载 M1 处理器的新款 Mac 所採用 macOS 作业系统,并不会包含对应 BootCamp 功能选项,意味使用者无法透过过往建立双磁区方式,让 Mac 能「变成」一台完整的 Windows PC,而是只能藉由诸如 Parallel Desktop 一类虚拟化软体,藉由模拟方式使用 Windows 作业系统。

未来透过韧体更新,或许能让 Arm 架构 Mac 原生支援 Windows、正常使用 EGPU

而随着以开源虚拟化软体 WINE 为基础打造的 CrossOver 开发团队示範,加上开发者 Alexander Graf 利用同样以开源架构设计的虚拟化软体 QEMU,均显示搭载 M1 处理器的新款 Mac 都能顺利模拟执行 Windows 10 作业系统,甚至进一步由玩游戏内容,因此显示即便换成新款以 Arm 架构设计的 Mac 机种,使用者应该也不需要太担心是否会有 Windows 作业系统与应用软体使用问题。

同时,从苹果透露搭载 M1 处理器的新款 Mac 是否能原生支援 Windows 作业系统,其实还是要看微软意愿,否则从软硬体核心设计来看,新款 Mac 实际上可以对应 Windows 作业系统使用需求。

若从目前微软也开始布局 Arm 架构 PC 市场发展来看,理论上应该也不会排斥与苹果进行合作,毕竟透过多元硬体环境发展,一直以来都是微软快速扩展其作业系统採用模式。

但在苹果公布新款 Mac 时,并未特别强调可对应 Windows 作业系统使用需求,有可能是基于希望聚焦在沟通新款 Mac 仍可相容过往在 Intel 处理器环境使用应用软体,同时也能透过 Catalyst 项目相容使用移植到 Mac 硬体环境的 iOS 平台 App。

不过,从部分使用者发现将换上 M1 处理器的新款 Mac 连接外接显示卡盒时,实际上是可以侦测到外接显示卡相关资讯,但系统却判定无法正常启用,因此有可能与驱动程式尚未完善有关。

若从 Intel 给出 Thunderbolt 规範来看,单一连接埠实际上可以对应至少两组显示输出,因此扣除 MacBook 本身显示萤幕,理论还是可以对应一组显示输出,但在新款 Mac 所搭载 Thunderbolt 却无法支援这样的使用模式,或许问题与驱动程式有较大关係。

因此若苹果后续能藉由韧体更新方式调整新款 Mac 支援範围,或许不仅能修正 Thunderbolt 功能,更可直接相容使用 Windows 作业系统。