Intel第11代i9-11900K与i5-11600K效能实测解析

来源:攒机帮 2022-09-17 02:56 阅读:169

Intel Core i9-11900K与i5-11600K实测影片导览:

Intel第11代桌机版代号为Rocket Lake-S,晶片组已于1月中发表,
直到目前各家板厂品牌已推出不少搭载Z590、B560晶片组主机板,
此回CPU到3月30日才会发表上市,这期间网路上已有很多相关新闻,
架构改版导入Cypress Cove新设计,IPC效能增进让不少使用者有着期待,
本篇主要实测第11代两款CPU 11900K与11600K效能与其他部分的表现,
提供给对第11代有兴趣或是近期想升级新平台的网友做为参考,
首先看到i9-11900K零售版外盒外观,也是本次较特别的设计。
Intel第11代i9-11900K与i5-11600K效能实测解析

拆开11900K特殊造型外盒后内部即可看到CPU,
Intel Core i9-11900K规格主要是8核心16执行绪,
基础时脉3.5GHz,Turbo Boost 2.0最高可达5.1G,
Turbo Boost MAX 3.0最高可达5.2GHz,全核Turbo最高达4.7GHz,
符合Thermal Velocity Boost技术,也就是温度70度环境下双核可达5.3G,
又新增Adaptive Boost Technology,温度在100度以下全核心可达5.1G,
总之搭配更好的散热器就能让11900K在预设值时得到更高的时脉与效能XD
14nm製程、Intel Smart Cache 16MB、TDP 125W、可配置低TDP 95W,
支援DDR4 3200、128GB记忆体、PCI Express 4.0与新一代UHD Graphics 750。
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接着是Intel Core i5-11600K CPU外观,主要为6核心12执行绪,
基础时脉3.9GHz,Turbo Boost 2.0最高可达4.9G,
全核Turbo最高达4.6GHz,中阶定位就没有像11900K搭载其他3种技术。
14nm製程、Intel Smart Cache 12MB、TDP 125W、可配置低TDP 95W,
支援DDR4 3200、128GB记忆体、PCI Express 4.0与UHD Graphics 750。
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由于第11代Rocket Lake-S规格与特色比以往前几代丰富许多,
避免文字描述过多与複杂,会搭配Intel官方规格资料参照比较浅显易懂,
以下是此回Rocket Lake-S CPU主要特色:
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图解Rocket Lake-S CPU搭配500系列晶片组所呈现的规格与特色:
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主机板搭配ROG MAXIMUS XIII HERO,採用Intel高阶晶片组Z590,
特色在于内建WiFi 6E无线网卡、双Intel 2.5G有线网路、4个M.2插槽与散热器、
双Thunderbolt 4、Aura Sync RGB灯光特效,此款定位在高阶电竞主机板。
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14+2个整合式功率级提供最高额定功率90A、ProCool II 电源连接器、
MicroFine铝合金电感及10K日製黑金属电容,用料方面也是高阶水準,
建议落在这各高阶价位的Z590主机板如果能搭载散热背板会更好。
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IO配置一览,Intel 500系列晶片组支援USB 3.2 Gen 2x2 20Gbps、
Thunderbolt 4(Type-C接口)与DMI 3.0x8,有效提升IO传输频宽。
搭载Rocket Lake-S CPU时可开启PCIe 4.0功能,对M.2 SSD频宽有明显助益,
B560与H560等中阶晶片组,此回也开放支援DDR4超频,有需求者是一项利多,
此回Intel Z590、B560、H560晶片组市场上有许多品牌与型号推出,
若有要升级11代的网友,建议比较后再以预算、规格、需求、品牌喜好来选择即可。
Intel第11代i9-11900K与i5-11600K效能实测解析

测试平台
CPU: Intel Core i9-11900K / i5-11600K
MB: ROG MAXIMUS XIII HERO
DRAM: V-COLOR DDR4 4800 8GX2
VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO
SSD: SAMSUNG PM981 M.2 512GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: MSI Core Frozr XL
OS: Windows 10 更新至Bulid 19042.870
Intel第10代与第11代新旧平台表格对比:
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使用ROG MAXIMUS XIII HERO官网最新BIOS 0703测试版本
针对11900K、11900KF已提供Adaptive Boost Technology可由BIOS开启,
以下简称ABT技术,官方也提供各种技术所呈现时脉图表高低的对照表。
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本篇着重在11900K与11600K效能实测,CPU为预设值搭配DDR4开启XMP运作4800,
会以文字穿插几款10900K、11700K、10600K先前在同款软体测试环境下作对比,
CPUZ 1.95.0:
11600K单线执行绪 => 642.8 (10600K=558.5),增加约15%;
多工执行绪 => 4758.8 (10600K=4326.2),增加约10%;
Fritz Chess Benchmark => 57.57 / 27635 (10600K=57.18 / 27448);
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11900K单线执行绪 => 690.9 (10900K=635.8;10700K=620.9)
多工执行绪 => 6909.4 (10900K=7858.1;10700K=6151.8)
Fritz Chess Benchmark => 78.19 / 37530 (10700K=76.64 / 36788);
此软体最高只支援16线程故没有10900K数据,且同执行绪看起来差异不大。
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CINEBENCH R20:
11600K => 4286cb (10600K=3808cb),增加约12.6%;
11600K(Single Core) => 596cb (10600K=500cb),增加约19.2%;
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11900K => 6046cb (10900K=6161cb;10700K=5188cb)
11900K(Single Core) => 634cb (10900K=552cb;10700K=524cb)
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CINEBENCH R23:
11600K(Multi Core) => 11052 pts;
11600K(Single Core) => 1541 pts;
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11900K(Multi Core) => 15702 pts;
11900K(Single Core) => 1642 pts;
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Geekbench 5:
11600K Single-Core Score => 1714 (10600K=1335),增加约28.4%;
11600K Multi-Core Score => 8315 (10600K=7378),增加约12.7%;
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11900K Single-Core Score => 1834 (10900K=1432;10700K=1414);
11900K Multi-Core Score => 11295 (10900K=10091;10700K=8857);
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FRYRENDER:
11600K 
Running Time => 2m 09s (10600K=2m 16s),增加约5.4%;
x265 Benchmark 2.1.0 => 58.58 FPS (10600K=53.92 FPS),增加约8.6%;
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11900K 
Running Time => 1m 31s (10900K=1m 22s;10700K=1m 44s)
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Intel第11代採用Cypress Cove CPU新架构并强调IPC效能最高提升19%,
以上可由同样核心与执行绪的11代11600K与10代10600K对比可以看出,
不论是单核或是全核效能在多数CPU效能测试软体皆有明显校能增进。
不过11代11900K仅有8核心16执行绪,不若10代10900K採用10核心20执行绪,
11900K碰上多核优化的软体较不吃香,藉由追加ABT让全核时脉获得再提升,
对比上面测试结果,11代8核在许多软体测试会有10代9核以上并接近10核的水準,
甚至Geekbench 5、x265 Benchmark 2.1.0全核效能11900K还超越10900K,
特别加入10700K数据主要也是想让网友参考这两代8核心16执行绪架构的效能差异。

500系列晶片组功能比较表:
在零售市场能见度较高的分别为Z590、B560、H510这3款晶片组,
由表格中来看,Intel建议使用者至少选择B560等级以上会较佳,
若需要选购第11代平台,因H510规格较低,为了效能与规格挑B560起跳会较有利。
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Intel评估市场需求与反应,第11代开始也从善如流,开放中阶晶片组超频DRAM,
Intel XTU调校软体也支援第11代平台可以直接调整DRAM时脉与参数,
H570、B560也能进行DRAM超频,并有Memory Controller Gear2设计提升超频能力,
此外H570、B560就算搭载10代全系列CPU也可支援DRAM超频。
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DRAM时脉与频宽效能:
V-COLOR DDR4 4800开启XMP模式CL19 26-26-46 1T 1.5V,
AIDA64 Memory Read - 69159 MB/s。
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11代DRAM超频幅度也有所进步,例如同一对DDR4在先前10代Z590可达4400,
而使用11代CPU搭配Z590有机会达到4600或更高,让超频再高个一两阶的状况,
如果DDR4本身体质够好的话,像本篇这对V-COLOR DDR4 4800超频后也能达到5600。
先前10代Z490 DDR4 4400 CL19 23-23-64 2T在Memory Read约55811 MB/s,
11代Z590 DDR4 4800 Memory Read - 69159 MB/s,明显也同步提升不少,
但Latency表现比先前略慢,也是由于新架构设计不同所造成,期待以后能再强化。

3D测试搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
3DMARK:
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11900K Time Spy CPU score => 12727 (10900K=14281;10700K=10005)
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避免图片数量过多,以下几个3D测试图以11900K为主,11600K以文字数据做为参考。
UNIGINE 2:
1080P MEDIUM => 19117 (11600K=19034; 10900K=19167)
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FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers -
1080P HIGH=> 23115 (11600K 21922; 10900K 19746;10700K 18756)
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FAR CRY 5 极地战嚎5,1080P将3D特效为极高模式,
11900K帧数 => 最低122、最高163、平均143;
11600K帧数 => 最低123、最高163、平均141;
10900K帧数 => 最低124、最高164、平均144;
10700K帧数 => 最低106、最高157、平均132。
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Assassin's Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛 1080P -
11900K画质预设极高,内建测速 - 75FPS、最低46、最高123;
11600K - 70FPS、最低38、最高136;
游戏近期才购入,先前10900K或10600K没有测试数据。
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PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 绝地求生:
1080P 3D特效都开到超高,开始角色设定画面,11900K => 222 FPS,
11600K=>218FPS,PUBG每一段时间开头背景画面不同,先前测试不适合拿来对比。
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Intel第11代依然主推游戏效能表现,并标榜专为游戏而设计,
以上几个3D测试可以看到第11代导入新架构对于游戏效能提升有所提升,
尤其是11600K在几个游戏中的表现几乎快与上一代10900K平起平坐,
如果需求以游戏为主且6核心也够用的环境,那11600K会是CP值较高的选择,
当然11900K更多核心与较高时脉,在多工能力与游戏效能会再提升一些,
不过选择11700K搭配散热环境好的平台,似乎也是一个入手11代高阶CPU的超值选择。

Intel在桌上型处理器已经好一段时间没更新内显,此回11代搭载UHD Graphics 750,
採用Intel最新Xe架构,配置32EUs执行单元,标榜3D效能比前代内显可以提升最高50%。
3DMARK:Fire Strike => 2259 ; Time Spy => 742;
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UNIGINE 2:720P Low => 4122;1080P MEDIUM => 1408;
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FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers -
720P HIGH => 5023;1080P HIGH=> 2629;
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Dota2设定为画面最好,游戏开始时画面: 
720P=>64 FPS;1080P 35 FPS;
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Intel UHD Graphics 750内显3D效能确实有比先前630提升许多,
对上较为重量级的3D游戏,720P搭配中等或低特效还是可以勉强运作,
中低阶以下需求的3D游戏依设定大都可以运行,调整设定到50~60页以上较佳,
虽然是Xe新架构内显,但毕竟仅有32EUs,720P还是较合适的解析度,
不过Rocket Lake-S由i5起跳,搭配这等级CPU的使用者用独显机率较为普遍,
现在市场上充斥着空气显卡也不好买到就是了..希望Intel Xe独显可以尽快面世!
UHD 750更重要的应该是多媒体能力的提升,例如Intel Quick Sync Video,
强化10bit AV1/12bit HEVC解码与E2E压缩等多媒体支援性,
显示功能已内建HDMI 2.0、HBR3等等,对于需要高解析度与影片转档有明显助益。

烧机温度与耗电量表现:
11600K预设值全核4.3G,电压显示1.241V,功率160.4W,
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11900K预设值全核4.6G,电压显示1.190V,功率179.2W,
运作AIDA64 Stress CPU、FPU全速时约67~91,瞬间最高温度落在100度。
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AIDA 64 Stress CPU、FPU高负载烧机的状态下,CPU全核心时脉会再下降一些,
原本以为是搭配高阶空冷散热器不够力的问题,不过也有其他朋友测试搭水冷也差不多,
11900K搭配ABT全核5.1G碰上高负载与高功率的环境大约会降到4.6G左右,
不过开启ABT功能后,在上面CPU测试或游戏测试确实有明显的效能提升,
看来ABT对游戏与非长时间高负载的使用环境,不要碰到100度以下的散热环境能再提升效能。
温度表现从先测试过5800X后就觉得现今两大品牌高阶CPU建议直上360水冷散热器,
毕竟每过一代都把架构与效能压榨到一个极致,CPU烧机温度也比以往还高上一些。

搭载RTX 2070 SUPER显卡直接插座安装耗电量仪器测试整个平台:
11600K待机约77W,CINEBENCH R20约226W,AIDA64烧机约252W;
11900K待机约82W,CINEBENCH R20约350W,AIDA64烧机约277W;

Intel认为11代有主要几个特色 - 对比上一代IPC效能提升幅度最高达19%;
搭载Intel Xe架构的Intel UHD绘图晶片,最高能够提升50%绘图晶片效能3;
Intel Deep Learning Boost 与Vector Neural Network指令支援加速人工智慧(AI)推论,
大幅度改善深度学习工作负载效能;经强化后的超频工具与功能,提升超频弹性以及效能调校与使用体验。
Intel第11代i9-11900K与i5-11600K效能实测解析

11代Rocket Lake-S平台带来许多改进与提升:改良新架构后CPU仍保有高时脉,
并且拥有IPC与游戏效能明显提升、新内显3D提升与多媒体更好的支援度、
Thunderbolt 4相容USB4、PCIe 4.0、USB 3.2 Gen2x2 20Gbps、Wi-Fi 6E、
x8 DMI 3.0、XTU超频功能升级、H570与B560可超频DDR4、11900K与11900KF追加ABT技术。
仍有待加强地方是尚未导入10nm製程与i9系列CPU核心数较上一代少。
本篇是windwithme花费许多天时间历经重複测试、有无ABT测试、不同版本BIOS比较过后真实数据分享,
若近期有需要升级或有兴趣的网友可以参考,若无需求也可以再观望,不论电脑手机3C市场皆是如此。
说真的Intel在11代端出相当多的改进与技术,个人也很乐意看到CPU市场这样激烈的两强竞争,
若上一代效能或规格被对手超越,那么下一代就再超越对手或追赶回来,双方让新产品都能朝正向发展,
未来也不希望看到有任何一家落后迟迟未追上,这样长期竞争下去才会对消费者更有利。

目前预计还有两篇Intel 11代Rocket Lake-S平台测试分享,若读者有想看哪些项目的测试,
可以在底下留言,如果风大手边硬体跟软体可以配合就会出现在下一篇的测试当中,
下一篇将是BIOSTAR Z590 VALKYRIE在11代平台超频跟使用心得分享,希望发完本篇休息过后能尽快完成:)
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