蓝宝石RX,6700,XT,12GD6,白金版显卡全面评测

来源:攒机帮 2022-06-10 02:06 阅读:90

2020年四季度可以说是让硬件爱好者狂欢的一个时间节点,NVIDIA发布了RTX 30系显卡,AMD发布了RX 6000系显卡,两方显卡犹如开挂一般的性能提升让人大呼过瘾。今天为大家带来的则是姗姗来迟的一款甜品卡蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版首测,说甜品是因为它是RX 6000系列中性能位列第四,但根据游戏表现来看,说它是中端也不为过。

白金系列显卡的定位属于蓝宝石旗下中端产品,而超白金则属于旗舰系列,外观设计更漂亮性能也更强。这款蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版的配置则与公版相同,Boost频率为2581MHz,售价也与公版相公为3699元。

在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:

1. 2K分辨率下流畅运行3A游戏

2. 整体尺寸260×120×49mm,更小巧兼容性

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版首测 甜品身中端芯

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版

总的来说,蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版的性能表现确实有目共睹,在下面的测试中完全可以充分说明。我们常说这次AMD的RX 6000系列终于不用再谈性价比如何,但RX 6700 XT的种种表现又将这个词拉回眼前。在跑分和游戏表现方面,RX 6700 XT定位中端,完全可以驾驭大部分2K分辨率下的游戏,同时小巧的卡身也有更多兼容性,是用户升级显卡的不二选择。

01 蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版外观

首先我们还是先来看外观,白金版系列是蓝宝石入门系列产品,这款RX 6700 XT同样采用了与公版相同的双风扇散热配置,对比自家的上一代产品白金系列的外观同样做了升级改进,枪灰色加上红色线条点缀看起来非常质朴,但整卡的质感不俗。

蓝宝石6700XT 白金版首测

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版的外观上,整体尺寸为260×120×49mm,采用两个100mm的12叶刀刃式轴流风扇,内部散热采用四热管散热模组。显卡两侧边倒角处理,辅以红色线条和刻线,简单却有一定立体感。

蓝宝石6700XT 白金版首测

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版背板展示

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版显卡背部比较有意思,首先还是采用一体式金属背板,可保护PCB的同时加强散热,边缘及芯片背部均有镂空部位辅助快速散热。从挡板部位延伸出的脉搏曲线延伸至显卡尾部的Radeon logo。

蓝宝石6700XT 白金版首测

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版供电接口

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版的整卡功耗为230W,采用了与公版相同的8+6pin供电。

蓝宝石6700XT 白金版首测

蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版视频输出接口

接口部分蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版采用DP1.4*3+HDMI 2.1的4接口设计,此次A/N两家全部将HDMI接口升级为2.1,可支持单线8K的视频输出。

02 RDNA2架构浅析

下面我们再来看看RDNA2架构的设计,从GCN架构到RDNA架构,功耗比提升了50%,而从RDNA架构再到RDNA2架构的功耗比提升最高可达54%。新的RDNA2架构到底使用了什么黑科技?相信大家也都非常好奇。

AMD RX 6800/6800XT首测

RDNA2架构

首先在芯片面积上,上一代RDNA架构的Navi 10为251平方毫米,Navi 21的芯片面积达到了519平方毫米,Navi 22的芯片面积同时也有较大幅度下降为336平方毫米,尽管如此也要比上一代芯片面积有大幅增长,那么这意味着什么?

AMD 6700 XT首测

AMD RX 6900 XT与AMD RX 6700 XT芯片规格对比

在RDNA2架构中实现了CU(COMPUTE UNIT)数量翻倍,从上一代的40到RX 6900  XT的80个CU,这是导致面积增长的最主要原因,但并不意味着RDNA2只是单纯的堆CU数量。

一个例子即可说明,今天发布的RX 6700 XT的CU单元与上一代的RX 5700 XT相同,同样为40个CU。不过这并不意味着在性能上两者可以相提并论,经过我们的测试发现,两者在理论成绩中相差40%左右,差距非常大。

另外此次RX 6000系显卡中,超高频率可以说成为了一大亮点,上一次解禁的几款产品普遍Boost频率在2105-2250MHz,而在RX 6700 XT中的Boost频率更是达到了2581MHz的恐怖高度。

DirectX Raytracing(DXR)

在每个CU中,RDNA2架构也是AMD首次加入光线追踪技术DirectX Raytracing(DXR)其中负责光线追踪的单元为Ray Accelerators(光线加速器)。

AMD RX 6800/6800XT首测

Ray Accelerators(光线加速器)

我们都知道要计算光线追踪,首先着色器发出光线追踪的请求,交给Ray Accelerators来处理,它将进行两种测试,分别为边界交叉测试(Box Intersection testing)和三角形交叉测试(Triangle Intersection testing)。基于BVH算法来判断,如果是方形,那么就返回缩小范围继续测试,如果是三角形,则反馈结果进行渲染,这期间每个时钟它们的运算比例为4:1。至于在游戏内实际的效果及帧数变化,我们会在后面为大家进行详细测试。

Infinity Cache

此次RX 6000系显卡仍然全系采用了GDDR6显存,RX 6700 XT的显存位宽为192bit,但带宽是256bit GDDR6的2.5倍,同时功耗更低,这就是RDNA2架构的黑科技Infinity Cache。

AMD 6700 XT首测

Infinity Cache

Infinity Cache是AMD一项突破性的技术,可以说RX 6000系显卡能有如此性能,Infinity Cache功不可没。

AMD RX 6800/6800XT首测

Infinity Cache

在新的RX 6000系显卡中,RX 6800/6800 XT/6900 XT均带有128MB的Infinity Cache,而RX 6700 XT为96MB的Infinity Cache,它改变了GPU数据的传输方式,作为一个巨大的带宽放大器,这种全局缓存技术允许快速访问数据,使显存带宽具有更高的效率。

Smart Access Memory

Smart Access Memory简称SAM,同样是作为AMD推出的一项黑科技,而且这项技术只有在3A平台上才能实现,也就是说在AMD的CPU主板、显卡同时作用下,才有SAM加成,根据AMD的说法,在游戏中最高可以实现13%左右的帧数提升。

AMD RX 6800/6800XT首测

Smart Access Memory

不过要使用SAM也是有前提的,目前该功能需要Ryzen 3000及5000系列CPU搭配RX 6000系列显卡来使用,并且还需要主板支持该功能。

AMD 6700 XT首测

Smart Access Memory支持Ryzen 3000系

这项技术其实是一种CPU直通显存的原理,传统CPU在处理数据时一次只能读取256MB显存,而SAM技术可以消除这种瓶颈,PCIe的带宽被完全利用,扩大数据通道,一次可读取全部显存。

03 测试平台及参数介绍

本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570暗黑板,以及蓝宝石RX 6700 XT 12GD6 白金版。

蓝宝石6700XT 白金版首测